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我國(guó)卡牌行業(yè)分析:卡游等多家企業(yè)獲得融資 IP資源或成核心競(jìng)爭(zhēng)要素

1、日本是卡牌游戲的發(fā)源地和領(lǐng)導(dǎo)者,卡牌行業(yè)增速快于玩具整體增速

根據(jù)觀研報(bào)告網(wǎng)發(fā)布的《中國(guó)卡牌行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析與未來投資研究報(bào)告(2024-2031年)》顯示,卡牌誕生于1880年美國(guó)煙草制造商Goodwin & Co.推出的第一張球星卡,最初屬于香煙的附贈(zèng)品,早期雛形是煙草公司和糖果公司的“贈(zèng)品卡片”,隨后口香糖公司Topps通過豐富卡面信息設(shè)計(jì),細(xì)化卡牌稀缺等級(jí),逐步轉(zhuǎn)型為卡牌發(fā)行公司,此后卡牌漸漸成為大眾收藏品。20世紀(jì)90年代以來,日本將二次元文化與卡牌文化結(jié)合,形成萬智牌、寶可夢(mèng)(PTCG)和游戲王(OCG)等世界三大卡牌。

根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2023年,日本卡牌行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模為2774.3億日元(約合人民幣129億元),近五年年均復(fù)合增速20.6%。從份額上來看,2023年集換式卡牌在日本玩具市場(chǎng)的份額為33.6%,已成為第一大品類。

根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2023年,日本卡牌行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模為2774.3億日元(約合人民幣129億元),近五年年均復(fù)合增速20.6%。從份額上來看,2023年集換式卡牌在日本玩具市場(chǎng)的份額為33.6%,已成為第一大品類。

數(shù)據(jù)來源:觀研天下整理

數(shù)據(jù)來源:觀研天下整理

數(shù)據(jù)來源:觀研天下整理

從品牌來看,根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2023年4月至2024年3月日本TCG銷售額排名第一的卡牌為《寶可夢(mèng)TCG》,實(shí)現(xiàn)1337億日元(折合人民幣67.1億元),同比增長(zhǎng)137%,寶可夢(mèng)PTCG依然為卡牌行業(yè)龍頭,比銷售額排名第二的《游戲王》高出約2倍。

2023年4月-2024年3月日本前十TCG卡牌及銷售額

排名 名稱 廠商 2023年度銷售額(日元) 對(duì)比2022年漲跌幅
1 [PTCG]寶可夢(mèng)集投式卡牌游戲 Pokenon 1337億 137%
2 [OCG]游戲王OCG KONAMI 471億 103%
3 [DM]決斗大師DuoVasters TAKARATOMY 289億 97%
4 [OPCG]航海王卡牌游戲 BANDAI 265億 313%
5 [Ws]黑白雙翼Wes BUSHIROAO 139億 147%
6 [MTG]萬智牌Magie Wizardsofthecoast 53億 94%
7 [BS]戰(zhàn)斗之魂BattleSprits BANDAI 38億 91%
8 [SVE]影之詩(shī)進(jìn)化對(duì)決ShadowverseEVOLVE! BUSHIROAD 37億 50%
9 [UA]同盟競(jìng)技場(chǎng)[UNIONARENA] RANDAI 32億 643%
10 [RD]游戲王RushDud KONAMI 31億 114%

資料來源:觀研天下整理

2、我國(guó)卡牌行業(yè)快速成長(zhǎng),多家企業(yè)獲得融資

2018年,卡游公司的成立標(biāo)志著我國(guó)卡牌行業(yè)起步,2019年卡游、集卡社和卡盟文創(chuàng)成為國(guó)內(nèi)三家主要的專營(yíng)卡牌商,卡游推出首款?yuàn)W特曼系列卡牌,2020年11月,卡游在全國(guó)范圍舉辦“英雄對(duì)決”賽事,實(shí)現(xiàn)更大范圍破圈。

同時(shí),自2022年以來,海外IP陸續(xù)進(jìn)入我國(guó)市場(chǎng),數(shù)碼寶貝卡牌對(duì)戰(zhàn)、航海王卡牌對(duì)戰(zhàn)、游戲王卡牌紛紛發(fā)布第一款簡(jiǎn)體中文版TCG,寶可夢(mèng)TCG簡(jiǎn)中版發(fā)行則進(jìn)一步助力卡牌行業(yè)快速成長(zhǎng),集卡社、Hitcard、范斯貓等一眾卡牌廠商獲融資。并且,2023年線下娛樂需求的旺盛推動(dòng)TCG需求持續(xù)釋放,且卡牌供應(yīng)商增加。

我國(guó)卡牌公司融資情況梳理

公司

卡牌品牌

融資日期

投資方

融資輪次

公司定位

杰森動(dòng)漫

集卡社

2023224

嘩哩嘩哩

天使輪

集換式卡牌

上海騎形網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

Hitcard

2024101

閱文集團(tuán)領(lǐng)投,預(yù)計(jì)持股10%

/

消費(fèi)級(jí)IP收藏卡牌及衍生品

2024725

Akastsuki、Cygames、Goodsmile

B

20221127

上海必有回響智能科技有限公司

A+

202281

紅杉種子基全

A

202227

北京泡泡瑪特

天使輪

廣州漫游艙文化

漫游艙

20221226

清科文創(chuàng)

A

IP收藏卡牌

浙江卡游動(dòng)漫

卡游動(dòng)漫

20211012

紅杉中國(guó)

戰(zhàn)略投資

集換式卡牌生產(chǎn)商

上海超旺信息科技

卡淘Card Hobby

2022121

姚記科技

A

球星卡拍賣、交易平臺(tái)

上海范斯貓文化

范斯貓

202296

唐竹資本、AdamZhu

戰(zhàn)略投資

球星卡拍賣、交易平臺(tái)

2022520

AdamZhu

戰(zhàn)略投資

2021112

曜為資本等

天使輪

資料來源:觀研天下整理

從銷售情況來看,以抖音為例,根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2024年上半年潮玩盲盒品類品牌TOP5中,排名第一的卡游以銷量取勝,2024上半年銷量占比為15.38%,平均成交價(jià)偏低,為26.72元,寶可夢(mèng)卡牌IP影響力大,銷量占比為0.43%,平均成交價(jià)則達(dá)79.9元,而WOWLUCKY、Hitcard作為新入駐抖音的品牌,環(huán)比增長(zhǎng)速度分別約為65000%、17000%,萬畫云游同比增長(zhǎng)超過62000%。

2024年上半年抖音潮玩盲盒類目TOP10品牌

排名 排名變化 品牌 總銷售額 品類平均成交價(jià) 品類商品數(shù) 品類銷量 銷量占比 品類銷售額 市場(chǎng)份額 銷售額環(huán)比 銷售額同比
1 ↑20 卡游 2.5億-5億 ¥26.72 4.6w 750w-1000w 15.38% 2.5億-5億 8.07% 8850.04% 20000%
2 ↓1 泡泡瑪特 2.5億-5億 ¥121.10 1529 75w-100w 1.42% 1億-2.5億 3.37% 17.02% -4.90%
3 ↑4 寶可夢(mèng)卡牌 1000w-2500w ¥79.90 663 25w-50w 0.43% 1000w-2500w 0.68% 172.04% 6153.56%
4 ↑28 桑尼森迪 1000w-2500w ¥74.21 11 25w-50w 0.44% 1000w-2500w 0.65% 1552.39% 427.62%
5 ↑1 集卡社 1000w-2500w ¥80.41 3819 25w-50w 0.40% 1000w-2500w 0.63% 136.11% 701.85%
6 ↓2 TNTSPACE 1000w-2500w ¥73.60 117 25w-50w 0.42% 1000w-2500w 0.60% 40.47% -
7 ↓4 尋找獨(dú)角獸 1000w-2500w ¥154.09 254 7.5w-10w 0.15% 1000w-2500w 0.44% -14.16% 53.17%
8 ↑2 寶可夢(mèng) 2500w-5000w ¥157.53 568 7.5w-10w 0.14% 1000w-2500w 0.44% 173.45% 1339.91%
9 ↓7 52TOYS 1000w-2500w ¥124.21 317 10w-25w 0.16% 1000w-2500w 0.38% -51.36% 68.61%
10 ↑1 阿瑪莉莉絲 1000w-2500w ¥107.0 550 10w-25w 0.17% 1000w-2500w 0.36% 128.83% 966.07%

資料來源:觀研天下整理

3、卡牌各參與方不斷加碼IP資源布局,或成為后續(xù)核心競(jìng)爭(zhēng)要素

由于卡牌是IP的承載,卡牌授權(quán)方所擁有的IP資源成為核心競(jìng)爭(zhēng)力。以卡游為例,2021-2023年前三季度分別推出集換式卡牌132個(gè)、168個(gè)及121個(gè)。自2018年取得奧特曼IP授權(quán)以來至2023Q3,公司基于超過50個(gè)奧特曼英雄角色推出總共274個(gè)集換式卡牌系列及28個(gè)文具系列。與此同時(shí),其他卡牌授權(quán)商正持續(xù)擴(kuò)大IP授權(quán)矩陣,集卡社擁有斗羅大陸、時(shí)光代理人、小黃人、星際寶貝、小王子等影視、動(dòng)漫IP授權(quán),萬畫云游針對(duì)女性市場(chǎng),與三麗鷗、芭比等女性向IP合作,形成差異化產(chǎn)品定位。由此可見,卡牌IP或成為后續(xù)核心競(jìng)爭(zhēng)要素。

卡游IP矩陣影響力及覆蓋受眾情況

IP名稱 IP來源 影響力 粉絲受眾
奧特曼 獲得授權(quán) 《奧特曼》2020年在淘寶平臺(tái)搜索量達(dá)2億次,影響力龐大 主要受眾是小學(xué)生和初中生
葉羅麗 獲得授權(quán) 《精靈夢(mèng)葉羅麗》系列動(dòng)畫片積累了大量的忠實(shí)粉絲。 卡牌的受眾主要集中在4-14歲的兒童及少女
英雄對(duì)決 自有產(chǎn)權(quán) 《英雄對(duì)決》憑借其獨(dú)特的玩法和豐富的IP內(nèi)容吸引了大量玩家。 其受眾年齡跨度相對(duì)較大,但主要集中在青少年和年輕成年人之間
蛋仔派對(duì) 獲得授權(quán) 官方宣布,《蛋仔派對(duì)》已達(dá)成5億用戶里程碑 其卡牌及其他衍生品受眾集中于年輕用戶
斗羅大陸 獲得授權(quán) 目前整個(gè)《斗羅大陸》核心用戶大概有2億~3億人。根據(jù)新華旗下的中國(guó)經(jīng)濟(jì)信息社發(fā)布報(bào)告,《斗羅大陸》在多個(gè)年份中均位居IP綜合價(jià)值榜單前列 覆蓋廣泛網(wǎng)文受眾
火影忍者 獲得授權(quán) 2014年5月《火影忍者》在日本國(guó)內(nèi)發(fā)行量突破兩億 在20-40歲之間
小馬寶莉 獲得授權(quán) 《小馬寶莉》卡牌在線上平臺(tái)的月銷售額接近1000萬元,平臺(tái)上的拆卡店鋪數(shù)量超過1000家 主要集中在中小學(xué)生群體,特別是10后
魔道祖師 獲得授權(quán) 動(dòng)畫《魔道祖師》前塵篇開播首日平臺(tái)播放量超過2.6億,豆瓣開分達(dá)到8.9分 IP卡牌的受眾主要為10-25歲的青少年和年輕成人
海綿寶寶 獲得授權(quán) 已被翻譯成25種語(yǔ)言在全球160多個(gè)國(guó)家地區(qū)播出,品牌受眾覆蓋小朋友到成人全年齡層,擁有1.16億社交粉絲,家喻戶曉的卡通時(shí)尚icon 《海綿寶寶》卡牌的適用年齡跨越了多個(gè)年齡段,包括兒童(4-6歲)、少年(7-14歲)、青年(15-35歲);每月有約5780萬人觀看《海綿寶寶》,其中約1310萬為青少年
卡游三國(guó) 自有產(chǎn)權(quán) 截至2023年9月30日,卡游三國(guó)主題產(chǎn)品的累計(jì)商品交易總額已超過1.1億元,超10萬人擁有卡游三國(guó)卡牌 快速成為10后新寵

資料來源:觀研天下整理

部分卡牌公司獲授權(quán)IP統(tǒng)計(jì)

卡牌公司 IP數(shù)量統(tǒng)計(jì) 代表性IP 千島粉絲量
卡游 100+ 小馬寶莉、葉羅麗、奧特曼X檔案、英雄對(duì)決、魔道祖師、海綿寶寶、奧特曼、斗羅大陸等 4.3萬
趣卡社 6+ 三國(guó)、封神榜、絕代雙驕等 3432
集卡社 43+ 斗羅大陸、撒野、小黃人、時(shí)光代理人、鬼滅之刃、一人之下、全職高手、斗破蒼穹等 3402
卡寶文創(chuàng) 8+ 妖精的尾巴、魔卡少女櫻、狐妖小紅娘、蠟筆小新等 3185
萬畫云游 1+ 三麗鷗、芭比、創(chuàng)造營(yíng)、乘風(fēng)2024等 390
萬代卡牌 10+ OPCG簡(jiǎn)中、原神、哆啦A夢(mèng)、機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)等 310
Hitcard 5+ 大鬧天宮、泡泡瑪特、幻霧等 /

資料來源:觀研天下整理(WYD)

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全球拼搭玩具行業(yè):角色類為重要?jiǎng)恿?中國(guó)成主要市場(chǎng)但企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力仍待提升

全球拼搭玩具行業(yè):角色類為重要?jiǎng)恿?中國(guó)成主要市場(chǎng)但企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力仍待提升

當(dāng)前,中國(guó)受益于玩具行業(yè)基礎(chǔ)良好及雜物零售業(yè)態(tài)爆發(fā),逐漸成為全球拼搭玩具主要市場(chǎng)。拼搭玩具用戶基礎(chǔ)龐大,但行業(yè)供給不足,正版及性價(jià)比高的產(chǎn)品相對(duì)稀缺。而全球拼搭玩具市場(chǎng)主要由跨國(guó)公司主導(dǎo),中國(guó)本土企業(yè)國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力仍待提升。

2025年01月09日
我國(guó)人造草坪行業(yè)分析:性能、成本優(yōu)勢(shì)顯著 供應(yīng)鏈、環(huán)保材料成企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)關(guān)鍵

我國(guó)人造草坪行業(yè)分析:性能、成本優(yōu)勢(shì)顯著 供應(yīng)鏈、環(huán)保材料成企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)關(guān)鍵

人造草坪是一種由合成纖維材料制成的綠色覆蓋物,具有性能、成本優(yōu)勢(shì)。我國(guó)人造草坪產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷從無到有、從小到大的發(fā)展歷程,已成為全球生產(chǎn)和出口國(guó)之一,產(chǎn)能約占全球產(chǎn)能的60%以上,占全球出口總量的47.04%,2023年我國(guó)人造草坪出口額為78.73億元,出口數(shù)量達(dá)到2.49億平方米。

2024年12月26日
我國(guó)冰雪設(shè)備行業(yè)分析:政策支持力度加大 冰雪場(chǎng)地增加帶動(dòng)市場(chǎng)需求上升

我國(guó)冰雪設(shè)備行業(yè)分析:政策支持力度加大 冰雪場(chǎng)地增加帶動(dòng)市場(chǎng)需求上升

近年來,國(guó)家對(duì)冰雪經(jīng)濟(jì)發(fā)展及滑雪等產(chǎn)業(yè)發(fā)展關(guān)注加深,并且出臺(tái)了一系列政策支持,我國(guó)滑雪、滑冰場(chǎng)地?cái)?shù)量增長(zhǎng)。目前,冰雪設(shè)備在冰雪產(chǎn)業(yè)投資、運(yùn)營(yíng)中均占比較大都超過40%。未來,隨著中國(guó)冰雪場(chǎng)館數(shù)量持續(xù)增加,位于冰雪產(chǎn)業(yè)鏈上游的冰雪設(shè)備行業(yè)市場(chǎng)需求、市場(chǎng)規(guī)模也隨之不斷擴(kuò)大。

2024年12月17日
老齡化+亞健康趨勢(shì)下我國(guó)按摩椅行業(yè)潛在需求廣闊 當(dāng)前市場(chǎng)滲透率低提升空間大

老齡化+亞健康趨勢(shì)下我國(guó)按摩椅行業(yè)潛在需求廣闊 當(dāng)前市場(chǎng)滲透率低提升空間大

按摩椅是高端按摩器具的代表,具有附加值最高、價(jià)值最大以及單價(jià)最高等特點(diǎn),在老齡化趨勢(shì)+亞健康趨勢(shì)下,市場(chǎng)擁有巨大的發(fā)展?jié)摿Α=陙硎芤嬗诰用窠】狄庾R(shí)的提升和消費(fèi)升級(jí),我國(guó)按摩椅行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模保持穩(wěn)定增長(zhǎng)。

2024年12月11日
陪伴需求增多帶動(dòng)AI玩具行業(yè)發(fā)展 國(guó)產(chǎn)供應(yīng)鏈優(yōu)勢(shì)凸顯 產(chǎn)品趨向定制化和特色化

陪伴需求增多帶動(dòng)AI玩具行業(yè)發(fā)展 國(guó)產(chǎn)供應(yīng)鏈優(yōu)勢(shì)凸顯 產(chǎn)品趨向定制化和特色化

全球AI玩具行業(yè)呈現(xiàn)快速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。根據(jù)數(shù)據(jù),2023年全球AI玩具市場(chǎng)規(guī)模超18億美元,預(yù)計(jì)2030年全球AI玩具市場(chǎng)規(guī)模超300億美元,2023-2030年年復(fù)合增長(zhǎng)率超50%。

2024年12月04日
雙十一結(jié)束! 從各大平臺(tái)銷售數(shù)據(jù)與策略分析我國(guó)電商行業(yè)現(xiàn)狀

雙十一結(jié)束! 從各大平臺(tái)銷售數(shù)據(jù)與策略分析我國(guó)電商行業(yè)現(xiàn)狀

2024年是第16個(gè)雙十一。根據(jù)相關(guān)資料可知,截至11月1日,淘天累計(jì)373個(gè)品牌成交破億。首輪戰(zhàn)報(bào)顯示,京東“雙11”成交額、訂單量及下單用戶數(shù)保持兩位數(shù)增長(zhǎng),抖音電商平臺(tái)已有近8000個(gè)品牌的成交額同比增長(zhǎng)超200%。

2024年11月14日
我國(guó)卡牌行業(yè)分析:卡游等多家企業(yè)獲得融資 IP資源或成核心競(jìng)爭(zhēng)要素

我國(guó)卡牌行業(yè)分析:卡游等多家企業(yè)獲得融資 IP資源或成核心競(jìng)爭(zhēng)要素

同時(shí),自2022年以來,海外IP陸續(xù)進(jìn)入我國(guó)市場(chǎng),數(shù)碼寶貝卡牌對(duì)戰(zhàn)、航海王卡牌對(duì)戰(zhàn)、游戲王卡牌紛紛發(fā)布第一款簡(jiǎn)體中文版TCG,寶可夢(mèng)TCG簡(jiǎn)中版發(fā)行則進(jìn)一步助力卡牌行業(yè)快速成長(zhǎng),集卡社、Hitcard、范斯貓等一眾卡牌廠商獲融資。并且,2023年線下娛樂需求的旺盛推動(dòng)TCG需求持續(xù)釋放,且卡牌供應(yīng)商增加。

2024年10月28日
“雙十一”初戰(zhàn)結(jié)束 從各大平臺(tái)戰(zhàn)績(jī)來分析我國(guó)直播電商行業(yè)現(xiàn)狀

“雙十一”初戰(zhàn)結(jié)束 從各大平臺(tái)戰(zhàn)績(jī)來分析我國(guó)直播電商行業(yè)現(xiàn)狀

而每年的“618”、“雙十一”是直播電商行業(yè)規(guī)模爆發(fā)增長(zhǎng)的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。2024年雙十一,與10月14日就開啟了,戰(zhàn)線普遍拉長(zhǎng)。從優(yōu)惠力度來看,各平臺(tái)在以往優(yōu)惠基礎(chǔ)上,額外新增優(yōu)惠券等福利。京東進(jìn)一步升級(jí)服務(wù),家電支持“送新取舊”,服飾支持“買一試三”,提升消費(fèi)者購(gòu)物體驗(yàn)。

2024年10月26日
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